作者:仆竹
趋乐避苦是人类最重要的几个本性之一。也就是说,人天生都喜欢舒舒服服的待着,不乐意辛苦劳作,都想当个好吃懒做的人,否则科学技术的发展方向也不会是为了让人们生活得更方便和更省事。
角色扮演游戏的乐趣之一就是让人们体验到了不劳而获的快乐。特别是单机游戏。在单机角色扮演游戏中玩家一开始破衣烂衫身无分文,过一会按了几个键点了几个鼠标,就穿起了更好的衣服拿上了更好的武器,再过一会再点几下鼠标,就从哪个犄角旮旯里拿到了精美绝伦的稀世珍宝。尽管不同的角色扮演游戏每次都要重新练级,玩家们还是乐此不疲,为的就是享受点几下鼠标到处白拿东西的感觉。模拟游戏成长的成分比角色扮演游戏更多,但是却不如角色扮演游戏受玩家青睐,除了常见的几个原因以外,恐怕也和模拟游戏难度太大有关。成长的元素是多了,但是需要玩家付出的劳动也更多了。和面对众多选项斤斤计较的计算相比,还是不用动什么脑子杀了怪就能拿东西的感觉能更吸引人。
因为人类天性趋乐避苦,所以上班和学习能受到别人夸奖,坐在电脑前咧着大嘴点鼠标玩弱智游戏却会挨说。哪怕是最让人付出辛苦的游戏,那也是用来让人们犯懒,而不是咬着牙忍受痛苦付出点什么的。所以说,代练和外挂的存在是一个很荒诞的事情。作为网络游戏必不可少的部分,练级打装备却成了人们愿意支付更多成本去避的苦,这应该是老板派发的你不得不干的任务,不应该是娱乐行业提供给消费者的服务。这说明两件事情,一是在不久的将来无聊练级早晚会在网游竞争中被拿下。二是那些明明觉得练级很痛苦还坚持着捏鼻子练级的兄弟们,你们也够可以的。
从生存的角度说,趋乐避苦是对的,否则人类全都不惧疲惫的劳作,不仅会伤害到健康,还会丧失掉为了自身幸福不得不努力工作的动力。但是时至今日,人类早已过了被自然界大批淘汰社会成员的时代,进化论中的优胜劣汰已经不起作用。科技进步也远远超过了人性进化的速度,因此人类的本性常常有不少副作用。比如说贪吃贪睡属于趋乐避苦,可是过渡这样反而会损害人的健康。所以看那些物质财富特别发达,老百姓觉悟却没有跟上的资本主义国家,胖子一个比一个多,这就是没有两手抓的结果,他没优越性啊。
趋乐避苦除了有副作用,还有被误用的时候。当你应该马上去上班上学干家务,你却给自己找了一百个理由赖在电脑前不动弹,结果耽误了正事害人害己,这是误用的一种表现。还有另一种表现是人类喜欢相信那些能让自己不劳而获,一步登天的秘诀,这样既能满足自己犯懒的欲望,又能在心理上解决现实压力。
比如说在所有的娱乐文艺中,都有爱好者给自己喜欢的作品拼命拔高的现象。比如以前的金庸小说,现在以《EVA》和《黑客帝国》为代表的,具备足够娱乐元素又故意有话不好好说的各种电影漫画。以前金庸小说火的时候,有人对它夸奖的时候什么优点都能安上,甚至说它包罗世间万象,琴棋书画什么都有,还把小说里少的可怜的几个破事儿拿出来当例子。问题是,这些人要真的喜欢这个,他干吗不直接去看百科全书啊。同样的道理,要是看两部电影,玩俩把游戏就能掌握什么什么深奥无比的“哲学”,领悟人生奥妙的智慧,为什么那些哲学系的学生们不直接停课,都赶回家打游戏看电影呢?一言以蔽之,那些喜欢拔高娱乐作品的人,梦想着自己舒舒服服的享受了娱乐,同时还能白落下别人辛辛苦苦才能得到的深奥知识。不仅我没用功的学习念书,把功夫都用在玩儿上了,我还要让自己相信,我比你们所有用功的人都更接近最奥妙最深刻的知识。我好吃懒做,我还能天下无敌,一如那些在网络游戏里努力练级的老大们。
给娱乐作品拔高是梦想不劳而获的懒人们发自本能的反应。有大量的商品就是专门来迎合这种心理的。在畅销书排行榜上,除了通俗小说以外,其余的一大类就是各种教人成功书籍。这类书专门出售类似武林秘籍的成功速成法,让人觉得看了书就能在社会上左右逢缘天下无敌。当然对于工作和人生来说,肯定有一些值得学习的经验。但显然世界上不能以每月好几本儿十万字的速度诞生各种不劳而获的捷径。我没有办法把所有的成功秘诀都拿出来分析,但是可以从这个现象更为明显的“人生感悟”中挑几个广为人知的例子让大家看看这有多么不靠谱。
一个流传特广的,巨傻无比的故事,说一渔民在海边钓鱼,一富翁看见了说你怎么不去努力挣钱啊。渔民说挣钱了能干吗啊,富翁说那你就能在海边钓鱼了啊。渔民说那我现在不就在海边钓鱼么。然后富翁就崩溃了就无语了,整个故事充满了蠢人特有的得意扬扬劲儿。我就想问问喜欢这些故事的人们,你们现在是在海边当渔民呢,还是整天愁眉苦脸的上学上班呢。这故事想说的道理是,人们不用追求辛苦的追求那些可能已经得到的东西。这个意思在原则上没错,但是例子举的糟糕无比。因为单在物质享受上,有钱就是比没钱好,富翁就是比穷人好。富翁喜欢钓鱼,可以在度假村钓,可以在游艇上钓,可以不上班天天钓,可以一大堆仆人伺候着一边让名模blowjob一边喝着轩尼诗钓。钓鱼烦了还能玩潜水玩高尔夫玩其他任何想玩的,玩腻了还能吃高级大餐住别墅洋房。您那位呢,还海边儿钓鱼呢?没羡慕当富翁啊?
以后但凡说这种不过大脑的“人生感悟”的,就应该他们说什么就让他们自己试试去。
还有一个最近特别流行的傻故事。说有一群小青蛙,不知道为什么吃饱了没事儿要爬一高塔。爬一半别的青蛙说太高啊,太累啊,太危险啊,陆陆续续都不爬了,最后只剩下一个小青蛙,自己坚持爬到高楼上看到风景了,美了,衬托出别的青蛙都是大傻子。一听这故事就让人来气,这不就是胡说八道么?这个故事要教育人的是不要随便听别人的意见要坚持自己的选择。要是说上一个故事是原则说对了例子举错了,那么这个故事本身的立意就是骗人误入歧途的。但凡有一点儿社会经验的人,你说是别人的意见不分青红皂白都不能听就坚持自己么?那不是得就事论事自己判断么?在这个故事里,哪来的分辩的过程,只不过是稀里糊涂的傻坚持。凭什么说最后爬上楼的小青蛙就美了爽了,没什么就不能说它半路累死了摔死了塔顶上有一大坏人把它抓起来回家炖田鸡了?这种破故事试图讲的本来就是一个是人就知道的浅显道理,结果讲完了连正常人的思维能力都不如,还教育别人呢。可想而知信奉这种故事的人是多么的不爱思考。
鉴别是蒙人的人生感悟,还是真正有用的人生经验,就看那东西是不是有话好好说。比如上面的小青蛙,要例子为什么不举生活中的例子,为什么不说某某某,某年某月某个人在别人都不同意他的时候坚持自己,最后成功了,从这个例子里我们可以得到某些经验云云。非要弄出一不着天不着地的小青蛙,搞得人们无论在坚持聪明事还是蠢事的时候,都觉得自己是那个正确无比一准儿能看见风景的小青蛙,塔顶上就算有人等着也肯定不爱吃田鸡,其实他们的智商也快跟青蛙差不多了。
这就是为什么要大家学历史,为什么说“读史可以明鉴”。学习不是为了学而学,学历史不是为了跟人谈话的时候能张口就来历史典故,学哲学不是为了让自己感觉特有内涵有文化,关心国际政治也不是为了可以在看国际新闻的时候大发一通议论。如果不是为了应付考试,那么学习的目的是为了改变自己和别人的人生,否则的话还真不如去看个乱用蒙太奇的破动画片儿然后逮人就说这是什么片子都比不上的神作这里面咣咣的全都是内涵和深度我天天在家看这个片儿我也巨有内涵有深度了你们上学的谁都比不上来的好。
历史带给我们的礼物是,它提供的全部都是过去曾经真实发生过的事情(当然前提是你不是一个历史不可知论者)。小青蛙的故事是张口就来的胡说八道,历史故事却全部都是可信的经验。其中最有用的是那些我们觉得过程和结果不合理,却又在史学界没有争议的事情。比如一个品学兼有的人,一个克己奉公的人,一个几乎具备了人类所有优良品格的人,最后却得罪了所有的人自己没有好下场。这样的境遇超过了我们的社会经验,但是却实际发生了。通过自己分析这些事情的来龙去脉,或者听其他聪明人的分析,你突然恍然大悟他是因为什么什么得到这个下场的,你就可以对社会运转,个人命运有了更深刻的了解。这比看多少只小青蛙爬塔都更有用。
趋乐避苦是人的天性。过分偷懒玩游戏会耽误事,但那起码是为了娱乐,以后不后悔就行。闲着没事的时候喜欢看看通俗小说电影和简单易懂的破故事,然后就觉得自己掌握了人生的真理,那就是自欺欺人的愚蠢了。对于这种事只能靠自己琢磨是不是得警觉得改,别人说什么也没用。
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